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钱包悖论-DAPP进步的障碍

快讯 2021-07-17 06:1674www.fjxmjql.com未知
自从比特币问世以来,愈加多的人开始用“钱包”。 区块链钱包本质上是私钥管理工具 。开发职员开发钱包后,不需要更新即可将其挂在Internet上。下载后,用户与开发者无关

作者:NEST男女朋友_九章天堂

自从比特币问世以来,愈加多的人开始用“钱包” 区块链钱包本质上是私钥管理工具 。开发职员开发钱包后,不需要更新即可将其挂在Internet上。下载后,用户与开发者无关。开发职员不知晓私钥和任何钱包信息。但,自从以太币出现以来,链上就允许用复杂的逻辑,因此DAPP出目前大家的视线中。这是比传输更复杂的交互。钱包在开发后不再更新,并渐渐成为DAPP平台。用户和开启者之间的互动忽然增加。

但,有一个法律问题需要讨论。这个问题有点像一个悖论 。当然,大家还将提出解决这一道德困境的计划。

让大家第一描述一个最容易的状况:假如一个钱包完全放弃了交互并且完全开源,那样从逻辑上讲,开发职员可以声明他对钱包的任何风险不承担任何责任;事实上,开发商不承担责任。比如:钱包中的错误,刚开始转移到A地址的资产被转移到B地址,这对很多人来讲可能是一场灾难。但,在某些状况下,其他人都可以用此错误创建一个不真实的“丢失” (即B地址是其我们的地址),并向开发职员提交错误证据, 即正面临“丢失”的真实性。问题。

在传统的集中式结构中,可以在后端服务器上弥补此损失;在区块链上,完全匿名的机制和不受控制的“服务器”(区块链)根本没办法确定损失的真实性! 这是哪个将证明这一难点。更紧急的是,假如任其进步,可能会有一些开发商故意开发不收费的“互联网钓鱼”钱包,以用户的资金以某种晦涩的方法转移到未知地址。 怎么样获得证据和问责制?

上面的状况是最容易的。 回到现实,一旦钱包和用户之间频繁交互,并且有一台服务器,问题就愈加紧急了。

第一,服务器的存在就是提供信息服务,这需要存在一个主题,不然怎么样为服务器支付成本?当存在此主题时,关联关系是不是被确定为合法关系?还是确定哪种法律关系?第二,像上面的容易示例,但大家更直接。有人对该钱包进行了反向工程,并制作了“相同”的钱包,然后证明它导致了“损失”(比如拍摄丢失用的视频等),能否向开发商或实体申请赔偿提供服务器?这是第一步。 第一步的问题是该证据是不是可信,哪个来证明 。假如需要损失者证明它确实是钱包的错误(而不是反向工程后的“钱包”的错误),并且损失是真实的(而不是左手向右),这是不是太苛刻了?对于不懂技术的一般人?第二步是, 假如这确实是一个钱包问题,那样此过程对用户是不是公平?还是会带来各种不道德的“互联网钓鱼”程序?假如整个过程需要开发商和服务器提供证明自己清白,有这种假设,开发商应付此负责,那样损失的规模不可以由开发职员概念,用户是左到右, 这风险敞口哪个负担得起?

以上是一个悖论。用户需要安全性,而开发职员负担不起因不安全性导致的“损失”缺少链接。

在传统的Internet世界中,这种风险由公司或项目参与方承担,由于它们可以控制商品或服务的整个过程。 但在区块链中,这部分所谓的开发职员没办法完全控制提供交互的整个过程。非常重要的部分是在链上完成的。事实上,它们仅提供“前端工具”

解决此问题的方向有两个 :

第一是将所有用户都委托给开发职员或项目方 ,比如集中交换。我将称你为货币,并放弃私钥管理。责任完全在你身上。这个方向在逻辑上是闭环的。

第二个是开发职员开源所有程序代码并明确概念它们 (证明代码和程序相同),然后将它们上载到第三方中立平台,然后由市场对其进行评估。假如你想用它们,可以用它们。该协议与开发者无关。

第二个也可以达成逻辑闭环,但代码中的漏洞被市场上的用户消化了 。更困难的是,怎么样为提供信息服务的DAPP(即带有服务器的商品)安排信息服务部分的责任? 这需要法律跟进,由于这个问题不像第一个问题那样紧急,也不像第二个问题那样完全不重要。这是整个钱包问题中最复杂的状况。需要确定应用于公共链的责任界限,这需要很多的法律支持,并且是基础设施建设的漫长过程(可能也非常简单)。

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